ps: 指尖帝国已全新。所有国家开启!
指尖帝国最新版本所有国家完全免费不用实名认证版是一款有意思的战事即时战略游戏,游戏采用了欧洲中世纪游戏画风,把整个中世纪的竞技场和规划完美展现在游戏玩家面前,带给观众一场完美的视觉盛宴。在游戏中玩家将化身为战争指挥官,利用一切的可调要素取得胜利,例如地貌、兵种克制、房屋建筑等,十分的挑战游戏玩家对策合理布局水平,自然也十分的有意思。除此之外所有兵种,工程建筑都能够手动操作,随意度非常高,而且游戏也会根据游戏玩家级别分为多个服务厅,一定要让技术实力相似的游戏玩家一起进行公平公正的对战。
1、归属于古罗马帝国系列产品的一款游戏,手机游戏充斥着趣味性。
2、丰富多彩的游戏模式,无论生产基干民兵、造工程建筑、开采。
3、简单的操作,便捷手指头触碰实际操作,选定基干民兵就可以操纵。
4、这是一个战争四起的时代,你没发展趋势便会被对手解决。
1、制定健全策略方案,慢慢进军别的的王国汽车底盘,争夺天地的领土完整。
2、指尖帝国纪实性3D造物主手机游戏视角方式,迅速掌握地形图的情况,资源完美获得。
3、刺激战斗,不一样历史国家挑选,与众不同军兵种,诸葛连弩损坏敌军的房屋建筑。
4、远程联机,本手机游戏包括了一个远程联机服务平台,游戏玩家可以和玩家们一起对战手游。
1、催毁敌军,累计一定的经济优势后,要尽可能更新自身科技,让发展趋势更快,国防强大,最终一举催毁对手。
2、尤其值得关注的是,需要注意和盟友相互配合构成战队战斗,尽可能以弱胜强,与此同时守护好友军的低血高攻击的军种。
3、搔扰另一方,指尖帝国手机游戏前期,尽可能生产制造少许军种去干扰正对面农户,能让对方经济不可以迅速发展,努力让自己经济累计优点。
4、大力发展经济,要尽可能不间断地生产制造农户,收集资源(留意:产业基地,箭塔等可作为农户临时性的庇护所,对手来击中时,请尽快避灾。
1.中国(国家详细介绍)
中国是我国最早出的国家之一,中国除了没有侠客,其他顶尖军种都是有,此外开场还要多一农,因此中国常局有一些优势。
中国(玩法)
中国一般出xx加诸葛亮和冲车与大炮,早期迅速出xx可以有效抑制骑兵队国家的马爆,此外xx能够在前吸引住敌军火力点,再加上中国军种便宜一点,适宜无间断进攻,与此同时大炮加诸葛亮拆古城堡更快。
中国(抑制所在国方式)
中国的诸葛亮几乎就是因此远程控制天敌,可是中国应对鸟儿和御林军的抑制方式不太合理,因此当骑兵队国家碰到中国出炮加马,加一些弓弩或步兵团还是能够合理克制,当步兵团国家碰到的时候是大炮加马加步兵团取决于,当远程控制碰到是可以通过大炮加远程控制加马来西亚应对。
2.日本(国家详细介绍)
日本是最早使用的国家之一,与此同时商贸多20%,这令日本社会经济发展快,日本尽管没有侠客,可是日武并不害怕侠客,与此同时日武能迅速拆建筑是偷家一大霸者
日本(玩法)
日本有着迅速拆工程建筑水平,所以一般日本都是全日武攻击,运用日武迅速操控性来偷家或拆古城堡,可是日武怕远程控制,如果遇见远程控制还需要出炮或是弓弩,马来西亚应对。不建议和对方对着干,应以拆建筑和偷家来击败敌人。
日本(抑制所在国方式)
日本较为怕远程控制,因此应以远程控制为主导,加少量马来西亚托着日武,运用远程控制打日武,同时还要防备日武偷家
3.条顿(国家详细介绍)
条顿是步兵团国家,也是最早发生的国家之一,由于有农户挪动+1,和建筑快30%和防空炮制冷快30%的优点,所以适合塔爆,与此同时条顿骑兵队速率+1,在偷家里有少许优点。
条顿(玩法)
条顿战士武力值爆表,除开远程控制基本上天不怕地不怕,与此同时条顿有着侠客,能有非常好的操控性,可是条顿碰到奴仆兵就斗不过了,所以再必要时要出大炮来压制另一方,因此条顿玩法是出侠客加条武,在必要时出大炮。
条顿(抑制改国方式)
因为条武近身战水平过强,所以一般近身战并不是条顿敌人,条顿也是有侠客,如果遇见一些远程控制也可以抑制,可是条顿怕奴仆兵,假如是其他有侠客国家提议出侠客加弓弩加大炮,对于别的国家出步兵团或马加远程控制,加大炮
4.波斯(国家详细介绍)
波斯是骑兵队国家,也是最早发生的国家之一,波斯拥有农户和贸易车生产制造快30%的优点,而且古城堡血加30%,可是波斯并没有侠客,并没有自行火炮,战象占1.5人口数量,十分耗资源,与此同时波斯战象生产制造慢,因此战斗能力成形慢。
波斯(玩法)
波斯战象耗资源多,而且怕xx,与此同时生产制造兵慢,不可以快速形成战斗能力,可是波斯战象血高,适合做肉坦,和吸引住敌军火力的存有,因为波斯战象怕xx因此可以配合弓手一起攻击。
波斯(抑制所在国方式)
波斯战象怕xx因此会出xx来对付,可是波斯很有可能紧跟弓手,因此可以配合大炮或侠客来对付波斯。
5.哥特(国家详细介绍)
哥特是步兵团国家,哥特有着人口数量+5的优点,而且步兵团十分划算,而且发兵十分快,拥有迅速爆兵能力,适宜常局爆枪士来抑制另一方。
哥特(玩法)
哥特御林军不害怕弓弩,有着很好的抗弓弩水平,可是哥特怕枪士,因此哥特有枪士划算30%优点,当遇到枪士的时候可以以恶制恶,而且哥特发兵快,适宜无间断进攻。
哥特(抑制所在国方式)
哥特不太怕弓弩,所以能够抑制远程控制国家,可是哥特怕骑兵队,因此可以用骑兵队来对付哥特,可是要谨慎哥特出xx由于哥特xx便宜一点,因此还要加上远程控制,或其他军种来另一方哥特。
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