ps:猴子很忙已全新,无限钻石!
猴子很忙最新版本无限钻石无需实名认证是一款有意思的枪击闯关手游,游戏采用了2D的可爱卡通界面,因而非常好的将游戏里面每一只动物描写的生动有趣、机敏讨人喜欢、萌含有贱的,而且这些动物走路姿势都十分愚钝。游戏有50多种多样动物、几十种大棒绳。每一个动物和大棒绳都有各自的进攻特征和方式,玩家应该根据游戏空间随意搭配阵容,战胜另一方获得胜利。游戏里面每一只动物形象都非常生动有趣、机敏讨人喜欢、而且有点儿萌含有贱,这种动物走路姿势都十分愚钝,特别是被人打了还会继续哭,而对手失误了还会继续取笑,非常有意思。
1、选用全球同服的经营模式,并没有地区限制,并没有机器设备限定。
2、应用了不同类型的战斗力来进行全方位PK,确保你能完成无穷的战斗。
3、经典的横板对决模式设置了新的小宠物PK,和你的角色打开奇异的探险之旅。
4、加强了每一位小伙伴的战斗能力,各种各样动物都可以在这里搜集,进行新的对战每日任务。
1、也有三种一个全新的玩家对战和,还可以和好友一起玩。使我们拾起双曲线枪击的感觉了,精确的将敌人一击必杀吧。
2、手指头考验,经典的2D物理学枪击经典的2D物理学射击类游戏,还有新模式了,我们玩家们准备了有意思又好玩的挑战模式。
3、爆笑来袭,玩命又搞怪的动物全球他们有着丰富神情、夸张的表情,一定能给你带来一场开朗有意思、笑料浓浓的战斗体验。
4、随意搭配,编写属于你的阵型,多种多样动物与阵型随意组合,每一种动物都有着与众不同的攻击手段,丢石头、丢回力镖、乃至搓搓火球,总而言之有一百种方法把正对面打坏,赶紧来发挥你的脑洞,开发设计和交流你独一无二的新派系。
1、必须玩家在游戏里应用动物专业技能弹跳不一样物件来弄乱敌方的阵容,击败敌方的动物,将敌方玩家的动物所有击毁后即可领取获胜。每一种动物的弹跳射速并不一样,专业技能也各有不同功效,应对敌方不同类型的阵容配置也要采用不同的进攻方式。
2、相较于其他休闲娱乐竞技游戏,游戏的玩法上尽可能的削弱了竞技的原素,是一款“轻比赛”休闲弹跳手游游戏。更新动物们不需要“肝”才能够打了“氪金玩家”,游戏里面的箱子都能够通过时间沉淀来开启,打开后玩家能够从中得到R到SSR不一样品阶物品。但在对战中更加是由排位较低的一方逐渐先手攻击,因此根本不用担心被对面压住了打。
3、这般非常烧脑但又十分休闲娱乐,一局只需1-2min,非常适合消磨业余时间。而游戏里面贱萌这个小动物们也很适合随着玩家渡过大把时间,每一种动物都有各自的性情,因为自身大不一样因此专业技能也百花争艳,被敌方动物击伤、击毁时不同类型的动物也会有不同的播映,实在是非常有意思。有时,小动物的讲解可能比对战中胜利更有竞争力,这种“梗”那就需要玩家自身来游戏中找到啦。
4、在其中有着二十多种动物、十多种棍绳,玩家依据动物和棍绳不同的特点,能够随意搭配、挑选阵容搭配在一起,从而达到出乎意料又很科学合理的实际效果。在组合好主力阵容后,玩家开始游戏又应该根据敌方玩家的阵容选择最合适的玩法,更应该玩家操纵好每一种动物的射速,不然再好动物和主力阵容都是功亏一篑哦。
一、木棍
1、岩层棍,岩层棍的木棍非常硬,可是绳索并不是太粗,因此缺点取决于绳索,若遇上这类木棍却没带割绳的动物,就会比较难打(捕杀也是很不错的全新方式)【缺点:绳索】。
2、肉骨棍:肉骨棍的值十分均值,但是每过几来回会加血,因此十分强大【缺点:绳索,木棍,连接点】。
3、钢甲棍:钢甲棍和肉骨棍一样,标值均值,但没加血,也是很强的木棍【缺点:绳索,木棍,连接点】。
4、竹棒,竹棒的铁链子十分牢固,但跟细麻绳棍一样都是绳索牢固,木棍敏感,和细麻绳棍最新发布的方式一样都是破棍和打连接点【缺点:连接点,木棍】。
5、战士棍:战士棍的木棍和绳索数值比较均值,可是加持十分强大,在动物狂怒的时候会有50%的伤害加成,是一个不错的选择【缺点:割绳,破棍,连接点】。
6、火苗棍:火苗棍的木棍一样牢固,都是绳索敏感,可是免疫力火苗和爆炸带来的伤害的50%【缺点:绳索】。
7、小木棒,小木棒是游戏中最很普通的木棍,数值比较均值要是没有好一点的木棍,用来都是不错的选择【缺点:绳索,木棍,连接点】。
8、滑水板:滑水板的绳索较为牢固,木棍也非常硬,而且每2-3来回净化处理一次2段的动物,是十分不错的木棍【缺点:木棍,连接点】。
9、细麻绳棍,细麻绳棍的绳索非常硬,可是木棍很脆弱,能通过破棍和打连接点毁坏它【缺点:木棍,连接点】。
10、铝合金棍,铝合金棍的木棍出现异常牢固,并且对树懒造成的伤害免疫力50%,可是绳索都是不结实【缺点:绳索】。
二、游戏道具
1、隐藏,遇到后隐藏两回合。
2、冷冻,穿的进攻变为冰块儿,对单个造成危害和冷冻,若丢出攻击没有影响且遇到了冷冻还砸中了敌方动物导致一点损害并冷冻。
3、流量,天空砸下数颗流量,导致大量损害,保存一滴血(不会产生击倒,破棍,割绳)。
4、透射,丢出攻击遇到透射会分散成三部分,最中间造成的伤害不会改变,其他2个导致原先损害70%上下(荷兰鼠另计)。
5、医治,遇到后马上医治并消除欠佳情况(就算牛强力,厉害的二倍加持也不会消失)(不包含树懒的花朵跟孩子龙的点燃)。
6、阻击,遇到阻击后下一回合攻击瞄准线变得更加直,损害更高一些(强烈推荐和狗小熊猫应用)。
7、大火球,穿的进攻变为大火球,造成危害,实际效果好似小狐狸。
8、变小,遇到变小后,该动物在回合的进攻所遇到的动物要被变小,强烈推荐小象动物被变小后进攻降低,变小不断两回合。
9、反跳,动物的遇到反弹后,该动物马上获得一个反跳盾(有延续时间),可反弹伤害。全新方式:见小乌龟。
784.36 MB
1186.26 MB
2117.33MB
385.22 MB
4784.36 MB
5163.09 MB
6882.31 MB
7693.26MB
8