ps: 骑士经理2已破译,无限金币版!
骑士经理2汉化版内购软件最新版本是一款复古时尚像素画风的角色饰演冒险类游戏游戏,游戏中气氛轻松自在,界面角色也是十分萌芽当然,以及各种精彩绝伦团本副本等你来考验。这一款游戏传承了骑士经理第一代的许多优势,在一的前提下加入了很多全新升级元素,例如新的情节,角色,技能,武器装备等等很多,使我们可以体验到彻底不一样的感觉,并且游戏里还有超级多的副本,每一个副本我们是可以自由的调整挑战性的,特别的有趣味性。进到游戏后创建自己的角色就可以去冒险了,骑士经理2带来了战士职业、法师、勇士、法师职业等职业定位,你可以根据考验难度boss的差异,将各种职业组成物理流、法力流及其配搭流等派系,总而言之明白趁机改变策略才算是顺利通关的不二之法。
1、最终复古时尚角色饰演仿真模拟游戏。
2、拓展的游戏道具与锻造系统软件。
3、全定制的狂欢派对,从游戏玩家到游戏室。
4、拓展设备及独具特色的系统软件。
5、 一个全新的几十个地形图,剧情任务,及其动态性地穴。
1、再次的为您带来最终的复古角色饰演仿真模拟。
2、从不同角色到游戏室均可以自定义放置更变。
3、全一个新的故事具体内容,地址,主/剧情任务,也有动态性地穴。
4、骑士经理的正版神作,传承了前作的人生观与游戏核心玩法。
1、游戏中,你除了可以使用角色来攻击敌人冲关感受故事情节外。
2、很多12个人物供选择,100好几个每日任务等着你考验,游戏道具武器装备之类的数不胜数。
3、这一款游戏的特殊之处在于你不仅要担任你所扮演的角色,与此同时你还得操纵做为反派的BOSS。
4、还可以设定敌人类型或总数,每个关卡难度都可以随心所欲地调节,真是等同于官方网给你开了一个火红金手指。
1、物理流
1.1物理流与debuff
在其中物理导出最关键的就是debuff,因为后期武器装备能够附魔武器(例如点燃情况进攻+50%),并且这个附魔武器损害可以叠加,这就使得双手武器针对物理导出没有一点用途,大掌天资拿三把附魔武器一只手武器装备基本上就是150%的加伤。
1.2debuff技能
人群上debuff的技能有三个,一个是法师大火球,一个是杀手四技能晕,另外一个是圣骑的四技能孱弱,在其中大火球比较实用,由于点燃debuff是必须要里的,而孱弱情况必须身体素质判断,因为游戏限定,无法在堆身体素质的前提下堆快速,也就没办法从而确保上debuff的成功率和一速。而晕情况在敌军行为之后就消失了,也不太适合物理流。
1.3物理导出角色
物理导出角色而言,个人比较钟爱野德,由于物理导出的特点就是单个发生爆炸,可是从另外一个角度来说,这也就意味着外溢损害过多,十分消耗,而野德由于有持续行为的技能,协调能力非常高,打怪是能够两度普通攻击节省mp,打boss还可以两度技能,一共600%+造成的伤害能够一回合秒boss。
杀手都比较好,杀手由于二技能的出现,暴击伤害极高,相互配合3技能基本上可以稳控boss,相互配合装饰品也能走debuff流,一个技能上六个debuff直接把boss卒死。
其它的僧人,勇士,战士职业也都可以成为主导出,而且作为一个单机版游戏并不存在最佳方案,如何都可以过关。
2、法力流
2.1法力与debuff
法力流最大的特点就是aoe极强,可是魔王寨导出因为要确保mp,多数情况全是酥皮角色。假如说物理系存活靠仇恨分派就行了,那样法力存活靠的是头晕目眩(头晕目眩情况效果是使对手丧失行为机遇,从而使一切判断强制性不成功)。
3、仇恨值分派
前面说过物理系团队存活主要依靠仇恨值分配,由于这种游戏的伪随机数状况非常明显,主t的仇恨值起码要堆到80%之上才比较稳。因而,主t的挑选有以下几点构思。
一种是勇士,靠三技能拉仇恨,这一技能满油能加100多仇恨,就可以在有一个主物理导出的情形下确保80%以上仇恨,主3技能副加1技能的骑士绝对是最顺的T。(这儿要说一下护盾,这游戏的护盾伤害减免百分数上限是50%,换句话说不管堆了什么护盾,最多也只能降低50%造成的伤害,而勇士1技能则可以突破这一限定)
另一个较为适合当主t是指僧人,僧人备至仇恨的被动,也可以保证相对较高的仇恨百分数,并且还有对手debuff情况破甲的极品处于被动,但是僧人还是比较适合魔法系队伍,由于仇恨值还远远不够,在一个物理dps的情形下拉不了仇恨。
别的角色由于没有伤害减免技能均不适合作主t。自然,硬得用别的角色当t也未尝不可,相互配合内心冰法三技能(像是3?忘记了。。)能把随意角色变为t,其技能实际效果就是给特定角色提升很多仇恨和护盾。
4、速度
前面说过了debuff针对导出的必要性,所以一定要确保上debuff的英雄是1速,因为游戏的偶然性,个人测试在速度18之上基本上可以确保相对稳定的先手攻击,需要达到这速度可以考虑堆灵巧或是穿加10速的鞋(某剧情任务奖赏)
debuff在敌人来回开始之前会有一次撤销判断,所以一定要确保物理导出最少快过一半对手,个人测试大约在8-10中间就能。
对于法师,由于解控的需求,速率必须保证变缓一部分对手而快过主dps,这个值大概也在10之间。
5、装饰品
比较好用的装饰品全是活动奖励,物理系最关键的就是兔爪(掩藏boss飞龙奖赏)和勇气胶手套(某只龙爆出),实际效果分别为平稳最大的伤害和忽视对手伤害减免。也有较好用有彩虹颈链(三特性+2),红、绿、蓝摇骰子(分别为三特性+2),红色格子(记不起来名称,最后谜宫院校过关奖赏,实际效果血条*2)。一般装饰品最好用的是三特性各加一的钻戒,不清楚带什么也带它呢~对于加技能伤害装饰品,其实也没什么用,因为实在加的太少,不如撑撑属强。
6、阵容推荐
阵容方面强烈推荐武士,法师,勇士,法师职业,圣骑。
武士:有着最牛单个导出技能三连击,打boss关键导出。
法师:法师是主加人群医治总和回蓝,中后期一次群疗能整体回50血。
圣骑:奶主要依靠他,一次同伴200自身100,相互配合法师团队基本上不死,除非是正对面喊火打酥皮就会死不然我团队血—直全是满了。
勇士:这不用多说了,最强大的T,打都杀不死,主加处于被动减甲技能,用过的都说好。
法师职业:不要再一些什么大火球了,法师职业强烈推荐点遭雷击,最牛aoe摆在这里没点,大火球中后期难以烧到你,及其这游戏怪物是非常多的血量不多哪里有来回让你去累加点燃,全是遭雷击简单直接瞬杀的,即使打单个这技能也是有100多的是损害,是团队主力军导出。
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