首页 > 手机游戏 > 杀戮尖塔安卓手机版
杀戮尖塔安卓手机版

杀戮尖塔安卓手机版

类型:
手机游戏
版本:
v2.2.8
语言:
简体中文
大小:
327.94 MB
等级:
更新:
2024-02-08 17:26:18
  • 游戏介绍
  • 相关游戏
  • 人气推荐

ps: 杀戮尖塔已破译,无限金币版!

杀戮尖塔安卓手机版是一款有意思的思路卡牌冲关类游戏,游戏中包含了十分丰富的内容以及各种有趣的玩法,游戏全部采用最经典的横板卡通图画风展现。丰富多样的卡牌搜集原素,组合动感动听背景音乐,带给观众一个全新的卡牌对策战斗体验!现阶段游戏有着上百种卡牌及各种游戏道具供玩家们轻松使用,游戏玩家必须通过自己的对策建立出强悍的牌组,迎来各种各样考验,每一次得到战争胜利都可以领到额外奖励,可用于提高卡牌的级别和特性,拥有更多卡牌组成。游戏玩家可以获得成千上万荣耀的Roguelike卡牌对决策略手游,杀戮尖塔游戏完全脱离了充钱十连抽,丰富多样的游戏具体内容令大家欲罢不能,合理的搭配牌组,迎来各种各样战争,搜集补给品,可以大大提升你获得胜利概率。

杀戮尖塔安卓手游下载最新版本游戏特点:

1、丰富多彩的游戏方式,威慑力十足的战争系统软件。

2、卡牌的融进,不同地战术和发展战略,强劲地偶然性较强。

3、任意Roguelike原素,丰富多样的副本使你的探险更加有趣。

4、游戏闪光点巧妙的卡牌和的遗物设计方案,打造出独一无二地刷塔之途。

杀戮尖塔安卓手游下载最新版本游戏闪光点:

1、诡异事件,自身情况了尤为重要,50多局截然不同的作战,50多个神秘事情。可能带给你协助,也有可能把你害得一塌糊涂。

2、动态性主甲板工程建筑,恰当地挑选你的信用卡。 每一次试着攀爬恐怖黎明时,发觉数百张信用卡导入到你的卡组中。 挑选能够协调工作以高效地分派对手并抵达上方的牌。

3、充满变数的组排全过程,当心选择自己的卡牌。在攀登高楼的路上发觉数百张可加入你卡组的卡牌,尝试挑选相辅相成的卡牌来构成可以杀死敌人、抵达塔上的卡组吧。

4、强悍的的遗物尚需你的发现,高楼中有很多被称作的遗物的巨大游戏道具,这种的遗物的功效将能极大地提升你卡组的战斗力,但也要小心,要想获得的遗物,你所能付出代价可不仅仅是点卷。

杀戮尖塔安卓手游下载最新版本游戏优点:

1、瞬息万变的高楼,每次踏入攀爬高楼的旅途,高楼的结构都会发生改变。挑选风险或者安全路经、面对不同的对手、选择不同卡牌、发觉不同类型的的遗物、甚至能与不同的Boss们战斗。

2、变幻无常,独一无二的刷塔之途,每次踏入攀爬高楼的旅途,高楼的结构都会发生改变。挑选风险或者安全路经、面对不同的对手、选择不同卡牌、发觉不同类型的的遗物、甚至能与不同的Boss们战斗。

3、稳扎稳打,千种卡牌随意搭建,四名人物角色,分别具有独特的卡组,350好几张可利用的卡牌。慎重选择你卡牌!在攀登高楼的路上偶遇数百张不同类型的卡牌,决定是否把它们添加你卡组,根据组成和搭配让卡组3充分发挥力量,杀死敌人、考验登上。

4、套牌车传奇游戏道具,全面提高游戏的趣味度,丰富多彩的游戏方式,威慑力十足的游戏机制,巧妙的卡牌和的遗物设计方案,打造出独一无二地刷塔之途。卡牌的融进,不同地战略和策略,强劲地偶然性较强,不断地反复攻塔制造出无以伦比新鲜感,非常烧脑看颜变幻莫测。

杀戮尖塔安卓手游下载最新版本游戏攻略大全:

万刷卡

无论战士职业哪一个派系都很好用卡。

贡品没脑子抓。

作战专注于1张抓位非常高,2张看牌组薄厚以及是否有贡品。

头锤1张,闪电箭除开防战,一张闪电箭总是会有用武之地。

一、力量战

战士职业最好是成形的派系,恐怖黎明里最索性的派系。

核心卡:

点燃,最直接获得力量的形式,基本上完美无暇。唯一问题是如果最终BOSS是觉醒者也会提高风险性,抓位非常高。

超越极限,并没有吊顶的一张牌。它使力量战成为粗暴的派系,当你有得到力量的牌以后,第一抓位。我本人有些时候就算没拿到力量牌还会先抓一张,

主题活动肌肉组织,0费是它的最大优势。并且它与超越极限、人工智能技术2卡有极高的相互配合使用价值,第一张抓位高

观查缺点(智障),不太稳定的一张牌。假如排列不如意它相当于咒骂,优点是能够屡获力量,没有别的力量牌时抓位高。

当捉到核心卡后,飞机场回旋镖、重刃、持续拳、闪电箭便是你击杀敌人的方法。回旋镖有3~4倍力量加持,重刃乃是3~5倍。

最后要说的是身亡收种。力量战即使是成型,因为防御力端欠缺、排列不如意等因素,会有卒死。身亡收种是力量战最最有效商业保险。

整体思路:

得到力量卡+获得高力量加持进攻牌+得到身亡收种=过关。如果再有过牌或是贡品=胡。

删牌思路:

删牌的思路只有聊聊大约,由于需要结合许多具体情况。拿到了许多高效率进攻,删严厉打击。防御力牌的数量在2~3张,例如早期拿到了缩肩或鬼魂护盾,多删基本防御力。过牌多,费用较高,多删防御力。因为能迅速层叠高力量,防御力牌越来越使用价值比较低。

二、防战

成型无敌的存在牌组,较难成形的牌组。

核心卡:

外刹车盘(的遗物)。1层取得外刹车盘,本局可以直接冲着防战来到。个人认为外刹车盘是防战最核心的。

堡垒。大部分人都是取得堡垒后走防战,在成形的道路上被撂倒。不升级的堡垒很蠢,更新了才能看,但它却是第2核心。

夯实。第3核心,高升阶下怪物发展和基础进攻都非常高,并没有夯实+有些时候护盾压根叠不起来。

全身上下碰撞(肚子), 防战最高效的进攻卡。不建议裸拿,并且吃更新,1张足够。

取得核心后,高效率的得到原始防御力卡就非常的关键。

巍然不动,第一张没脑子抓。

死撑,我对于死撑特别喜爱,由于我更喜欢一张牌,叫重整旗鼓。

重整旗鼓,针对防战而言,风险来源于于再护盾未层叠前卒死或是被装满手情况。重整旗鼓可以特别好解决作战时间太长而造成的牌库污染,与死撑有很高的相性。别的护盾牌就不一一介绍了。

整体思路:得到外刹车盘或堡垒+全身上下碰撞+高效率护盾牌=过关。如果再有巩固和过牌=胡(高升阶夯实很关键)。

删牌思路:删牌的思路只有聊聊大约,由于需要结合许多具体情况。原则就是删完打击和进攻牌,控制好删严厉打击节奏。未成形前应留些严厉打击或是抓点高效率进攻牌,不然容易卒死。

战士一些其他派系:本人并不推荐高升阶下用这种派系。很不稳定下来。

三、爆走战:坦白说我基本没有靠爆走过关过升阶15。我一直把爆走当过多卡用,核心是爆走+头锤+双方,过牌需多。

交战战:我其实很少靠交战战通升阶15(或许是我菜)。绝大多数当过多卡用,核心是交战+双持。

炙热战:低升阶下主要表现很好,突出一个简单暴力(基本不用脑),高升阶=呵呵呵。核心是炙热严厉打击+双方+头锤+火堆更大化。

四、腐烂战:实际上腐烂胜率较高,但它很难成型了,它核心是无法取代,没拿到相当于死。核心是树技+腐烂, 组合不惧痛楚稳如狗。

五、极致严厉打击战:依然是高升阶较弱,规定费用较高,牌库松垮。核心是极致严厉打击+带“严厉打击”字眼牌。

其实小编感觉最牛派系当然就是力量站,力量站,简单的说就是凭实力卡相互配合多级别进攻或是承担持续伤害。发电厂是我的最爱种类。它都是比较无脑的一种,导出高,攻击能力超强,但防御弱,应注意血条,因此是我认为最强派系了。游戏中包含了十分丰富的内容以及各种有趣的玩法,游戏全部采用最经典的横板卡通图画风展现。

  • 杀戮尖塔安卓手机版
  • 1